O que é realmente inédito?
“Nunca visto em games” exige uma comparação ampla e verificável. Nesta revisão, nenhuma afirmação absoluta desse tipo é tratada como fato.
Critério editorial: O avanço pode estar na integração e no refinamento de sistemas já conhecidos. Uma promessa de marketing não substitui teste da experiência final.
Como comparar as heranças
Vice City oferece a referência de cenário; San Andreas, mudanças físicas; GTA IV, relações e física; GTA V, alternância de protagonistas; RDR2, vida selvagem e reações do mundo.
Critério editorial: São comparações de design. Só a entrevista de fauna atribui explicitamente evolução ao trabalho da série Red Dead Redemption; não afirmamos reaproveitamento geral de código.
A novidade pode estar na combinação
Um casal jogável, deslocamento entre regiões, clima localizado e consequências sociais podem criar situações novas quando interagem.
Critério editorial: É nossa leitura editorial da proposta. Para avaliar inovação, observe se um sistema muda decisões em outro, além de contar detalhes visuais.
O que testar depois do lançamento
Variedade das missões; reação repetida dos NPCs; impacto do clima; comportamento dos animais; direção; consistência visual; acessibilidade e desempenho prolongado.
Critério editorial: Esses critérios evitam confundir uma cena impressionante com uma regra válida em todo o jogo.