Tempestades localizadas
A Rockstar descreve à Game Informer nuvens dinâmicas e chuva localizada: uma área pode estar seca enquanto uma tempestade ocorre ao longe.
Tempestades, nuvens e superfícies molhadas.
A Rockstar descreve à Game Informer nuvens dinâmicas e chuva localizada: uma área pode estar seca enquanto uma tempestade ocorre ao longe.
Poças e superfícies molhadas persistem após a passagem da chuva. Arco-íris podem aparecer sob condições adequadas de iluminação.
Contexto PuroGame: Persistência ambiental cria continuidade entre regiões, mas a duração exata desses efeitos não foi publicada na fonte.
A entrevista confirma esses fenômenos em Leonida.
Contexto PuroGame: A própria Game Informer ressalta que frequência e impacto na jogabilidade e na narrativa ainda são desconhecidos. Não prometemos edifícios destruídos, evacuações ou enchentes sistêmicas.
Um clima inspirado na Flórida não comprova um calendário anual completo com estações jogáveis.
Contexto PuroGame: Ciclos, frequência dos eventos e possibilidade de alterar o clima precisam de documentação específica.